Di sebuah lab di lantai empat kantor pusat
perusahaan Intel, sebuah tim kecil yang terdiri dari para pemikir
rekayasa dengan komputer dan kamera yakin bahwa mereka akan membantu
pelayan dalam masa depan komputasi.
Satu orang memegang tablet prototipe
hingga ke wajah pengunjung, mengambil gambar dalam 3D, dan menawarkan
untuk mencetaknya sebagai kepala pada action figure pahlawan super
plastik.
Langkah lain di depan PC dan mulai
tersenyum dan menyeringai, menunjukkan bagaimana komputer
menginterpretasikan emosinya, mengubah dari rasa senang menjadi rasa
muak. Di layar, rangkaian avatar menirukan ekspresinya.
Teknologi yang didemonstrasikan para
perekayasa ini adalah sistem kamera yang dapat melihat seperti manusia
serta cukup kecil dan murah untuk dipasang di laptop standar atau
perangkat seluler. Disebut teknologi Intel® RealSense™, merupakan hasil
dari riset dan pengembangan selama tiga tahun lebih, yang awalnya
sebagai proyek skunkwork dan kemudian menjadi produk yang telah
berkembang yang melibatkan ratusan orang.
Bagi Achin Bhowmik, eksekutif Intel
yang membantu memelopori upaya pengembangan, proyek ini didasarkan pada
keinginan untuk membuat mesin dapat memahami lebih banyak hal. Itu
berarti, menemukan cara bagi komputer untuk melihat dalam 3D.
“Jika Anda melihat hampir semua
makhluk hidup, seperti manusia, monyet, anjing, burung elang, ular,
semuanya memiliki dua mata dan kemampuan persepsi visual tiga dimensi,”
ujar Bhowmik. “Mereka menggunakan hal ini untuk memahami dan menavigasi
dunia di sekitarnya dan saling berkomunikasi.”
Memberikan kemampuan ini pada komputer
dapat memungkinkan lompatan besar dalam kecerdasan buatan, sekaligus
menciptakan cara baru—melalui gerakan—untuk mengontrol komputer. Bhowmik
membayangkan banyak kemungkinan.
“Anda dapat memikirkan robot manusia
yang melihat, berjalan, dan memahami dunia seperti kita,” ujarnya. “Anda
dapat membuat drone yang bisa terbang yang dapat menghindari tabrakan
dengan manusia dan kendala lainnya. Anda dapat cukup banyak mengubah
transformasi.”
Teknologi kamera 3D Intel RealSense™
adalah langkah awal dalam petunjuk ini. Menghadirkannya ke pasar
memerlukan beberapa terobosan rekayasa.
Lensa dan laser penyusut
Kamera 3D Intel® RealSense™ adalah
modul kecil yang dilengkapi dengan laser infra merah, beberapa perangkat
pencitraan, dan chip pemrosesan khusus. Komponen ini bekerja sama untuk
memungkinkan kamera tidak hanya mengambil piksel warna, tetapi juga
jarak piksel pada objek di dalam bidang tampilan kamera. Dengan cara
itu, informasi 3D lengkap pada gambar akan dijaga.
Keseluruhan unit, termasuk konektor yang mentransimisikan informasi, hanya sebesar permen karakter.
Bagaimana ukurannya bisa sekecil itu?
Pada awal 2012, Intel memiliki bukti
kerja dari konsep yang hanya seukuran pemanggang roti, lebih banyak
berasal dari proyektor laser dan papan pemrosesan. Perangkat ini tidak
praktis. Tetapi jelas bagi Mooly Eden, wakil presiden senior Intel yang
mengawasi proyek ini, bahwa ada jalan untuk membuatnya berjalan terus
secara komersial.
Intel membentuk sebuah tim yang
terdiri dari para ahli di Israel dan Santa Clara yang meminiaturisasi
komponen dan, pada waktu yang bersamaan, mencari tahu cara mengurangi
biaya untuk mendirikannya. Tim ini merancang laser khusus, komponen
optik, perangkat pencitraan, prosesor dengan tujuan khusus, dan
menempatkannya bersamaan dalam modul yang dapat diintegrasi dalam tutup
laptop yang tipis atau di dalam tablet.
Memahami gerakan
Sementara itu, pekerjaan dilangsungkan
untuk mengembangkan perangkat lunak kamera agar cukup tepat dan
responsif untuk mengenali gerakan motor yang halus. Relatif mudah untuk
menulis program yang dapat mengidentifikasi rangkaian khusus posisi
tangan, seperti kepalan tangan. Tetapi, sistem demikian tidak memberikan
gaya interaksi yang dibayangkan Bhowmik dan Eden.
Pada 2011, Intel berinvestasi di dan
mulai bekerja dengan Omek Interactive*, perusahaan Israel yang menulis
perangkat lunak untuk kamera 3D yang akan diperlukan Intel. Dari awal,
setiap orang setuju bahwa untuk mencapai level kontrol gerakan yang
diperlukan teknologi Intel® RealSense™, perangkat lunak harus dapat
mendeteksi posisi 3D dari 22 sendi tangan manusia.
Itulah masalah yang belum pernah teratasi sebelumnya, menurut Gershom Kutliroff, pendiri Omek*.
Upaya awalnya fokus pada
mengidentifikasi teknik visi komputer yang dapat membantu. Misalnya,
satu metode mengidentifikasi dan melacak ujung jari, tetapi setelah
seseorang melipat jarinya ke telapak tangannya, maka komputer akan
berhenti bekerja.
Akhirnya, tim memilih pendekatan yang
memadukan elemen dari beberapa teknik yang berbeda. Perangkat lunak
membuat model tangan yang coba dilacak, kemudian membandingkan modelnya
dengan yang dilihat kamera, mengkalibrasikannya kembali jika tidak
sesuai.
Ini dilakukan sekitar 200 kali setiap 0,02 detik.
“Kami dapat menggerakkan sendi dalam model ini dengan cara yang sangat mirip dengan gerakan tangan manusia,” ujar Kutliroff.
Di antara keuntungan pendekatan ini
adalah bahwa perangkat lunak dapat menebak apa yang dilakukan tangan
meskipun tidak dapat melihat beberapa jarinya.
Sebuah tablet untuk fotografi kedalaman
Secara bersamaan, unit seluler Intel
mencoba mengembangkan sebuah tablet yang mampu mengambil foto dengan
dimensi ekstra. Hasilnya adalah teknologi snapshot Intel® RealSense™.
Motivasinya cukup jelas: “Kami hanya
ingin membantu orang-orang mengambil gambar yang lebih baik,” ujar Peter
Winer, eksekutif Intel yang mengawasi percobaan ini.
Sebuah kamera 3D akan memungkinkan
orang mengambil foto, lalu mengubah warna dari beberapa bagian gambar,
mengukur jarak antara dua objek di dalamnya, dan mengubah titik fokus
gambar, bahkan setelah diambil. Winer dan timnya yakin fitur ini akan
bekerja dengan baik di media sosial, selain penggunaan lainnya.
Prototipe pertama memerlukan sembilan
kamera dan komponen, yang berharga sekitar $50. Itu cukup mahal, dan
menggunakan terlalu banyak daya pemrosesan agar praktis, sehingga Winer
dan timnya berusaha menyederhanakan desainnya dan mengurangi biayanya.
Sehingga terciptalah model tiga kamera
seperti saat ini, yang menggunakan komponen yang siap digunakan dapat
diproduksi dengan cukup murah agar tidak berdampak besar pada seluruh
biaya tablet yang menggunakannya.
Hingga Agustus 2013, tim mengerjakan
desain industrinya. Karena perangkat ini belum ada, Winer dan tim
memasang potongan kaca plexi dengan kamera GoPro* yang terpasang agar
dapat menulis perangkat lunak yang memadukan gambar dari kamera yang
berbeda.
Pemasangan tersebut memiliki enam
kamera GoPro* dengan berbagai tata letak dan jarak di antaranya. Hal ini
memungkinkan Winer dan tim menguji seberapa akuratnya konfigurasi tiga
kamera yang berbeda saat mengambil kedalaman, yang membantu mereka
menentukan tata letak akhirnya.
Garis akhir
Kini perangkat yang dilengkapi Intel® RealSense™ siap digunakan, merupakan pencapaian yang lebih luas bagi Intel.
“Kami telah mengambil sesuatu dari fiksi ilmiah dan menghilangkan fiksi,” ujar Eden.
Kembali ke lab, Bhowmik termenung.
“Kami berada di awal perjalanan yang
akan memiliki efek besar pada cara kami menggunakan perangkat komputasi
dan bagaimana perangkat tersebut meningkatkan kehidupan kita
sehari-hari” katanya.